In-Game-Advertising nennt sich die Möglichkeit Werbung in Computer- und Videospielen zu platzieren. Da sich die Mediennutzung der 14 bis 39jährigen immer mehr in Richtung interaktiver Unterhaltung verschiebt, wird dieser neuen Werbeform in den kommenden Jahren ein enormes Wachstum prognostiziert. In welchem Umfang und unter welchen Rahmenbedingungen werden heute schon die Möglichkeiten, die Computer- und Videospiele bieten, genutzt? Die Arbeit nimmt sich dem Thema im Rahmen einer explorativen Untersuchung an und kann bisher unsystematisch dokumentierte Werbeformen in Computer- und Videospielen identifizieren und systematisieren.
Nächster Level: Werbung!
Eine qualitative Untersuchung zu Werbung in Computer- und Videospielen